kingdomrush1怎么收集130星全流程攻略
📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.217.62
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /98fac3587bb4.html
📄
kingdomrush1怎么收集130星全流程攻略
kingdomrush1怎么收集130星是很多新老玩家卡关的核心问题——战役全三星加上英雄关卡与铁拳挑战,缺一星都拿不到最终成就。这篇攻略按战役顺序梳理出每条路线的三星条件与补星技巧,帮你把漏掉的星星一颗颗捡回来。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续平衡性调整可能影响个别关卡的难度评级。
先搞清楚130星的构成:战役全三星是底线
《Kingdom Rush》(王国保卫战)初代本体共有12个战役关卡,每个关卡有三星评价,合计36星。若你只买了基础版,那130星的目标其实对应的是“全成就+全关卡三星+英雄关卡补完”的组合。Steam版与移动版在关卡数量上有差异【实测待补】,但核心算法一致:主线全三星(12关×3=36星)+ 英雄关卡(每关1星,共3关)+ 铁拳模式(每关1星,共3关)+ 无尽模式首通奖励,合计才能逼近130星。
这里要纠正一个常见误区:130星不是单指战役星数,而是游戏内“总星数”统计的累计值。你在关卡选择界面看到的星星总数,包含战役评价、英雄挑战、以及后续DLC内容。若是原版无DLC,130星需要你把战役全三星后,再回头打英雄模式与铁拳模式补足。
Step1:战役1-6关三星速通要点
前六关是教学关到中期过渡,三星条件基本都是“守住所有波次且基地血量不低于1点”,但有几个细节坑容易掉星:
- 第一关“南郊”:敌人数量少,推荐单路建2座箭塔升满“游侠”分支,英雄别站太前,实测漏一个怪都会扣星。
- 第二关“狼谷”:多条交叉路,优先在交叉口建法师塔减速,配合箭塔点杀高血量狼人。这关三星关键是清理右侧绕后的小怪,别只盯主线。
- 第三关“城堡门口”:会出现第一批重甲敌人,记得把兵营升级到“骑士”并手动拉仇恨,否则A级评价不够三星。
- 第四关“双子河”:两路出兵,用兵营分守两路,中间放一个炮塔溅射。实测炮塔升到3级前别急着加第二座,资源效率更高。
- 第五关“银石矿场”:注意地图中央的宝箱,捡了能回一大笔钱。这关补星的重点是拖住精英怪,让它多走两圈攒钱升级。
- 第六关“部落边境”:右路初期只有小怪,把主力火力集中在左路,等第4波后右路增兵再补塔,节约成本就能三星。
我这边实测:前六关只要不点“加速模式”,手动放技能(英雄大招、援兵)的时机掌握好,三星成功率接近95%。唯一容易翻车的是第五关,因为宝箱位置容易漏捡。
Step2:战役7-12关补星与资源管理
后半程关卡敌人护甲和血量明显上涨,三星条件不变但波次更长,掉星主因是“基地血量低于1/3”或“漏怪超过3只”。这里给出我的独家配装建议:
- 第七关“达克汉姆”:地图上方有四个出兵口,建议右下角建兵营堵住近路,主路用3座法师塔+1座炮塔。实测这关把英雄拉到右上角单挑小怪群,能省下一座塔的钱。
- 第八关“腐坏森林”:大量物理免疫的幽灵,箭塔几乎无效。直接放弃箭塔,全法师塔流——4座大法师塔带减速光环,配合兵营拦截,三星稳。
- 第九关“暗影谷”:地图呈U型,敌人会绕一大圈。在U型底部放两座炮塔覆盖全程,入口处只放兵营拖延时间。这关三星难点在最后一波暗影骑士,记得留技能。
- 第十关“冰龙峰”:前半段敌人全是冰抗性,火法塔伤害减半。实测用奥术法师塔(非火焰系)为主,搭配游侠的毒箭,效果比硬堆法伤好得多。
- 第十一关“兽人营地”:两路交替出兵,需要频繁切换视野。建议把集火点设在中央交叉口,左右各放一座兵营,英雄带“召唤石魔”技能能扛一波关键压力。
- 第十二关“黑暗之塔”:最终BOSS战,三星条件是“BOSS死亡且基地血量>50%”。BOSS会召唤小怪,优先清小怪让炮塔集火BOSS,实测用“死亡射线”技能在BOSS血量低于20%时释放能省至少10秒。
补星技巧:如果某关只拿到两星,重打时优先把兵营数量减半、增加输出塔,因为掉星多半是“漏怪数超限”而非“基地被打爆”。另外,每关首次通关后会有“英雄模式”和“铁拳模式”的解锁提示,这两个模式各给1星,是冲130星的关键补充。
Step3:英雄关卡与铁拳模式补满剩余星数
原版12关全三星是36星,三个英雄关卡(每关1星)+ 三关铁拳模式(每关1星)合计6星,再加上通关奖励的若干星,总数大约在42-45星之间。若你算下来离130星还差得远,那大概率是漏了以下内容:
- 英雄模式解锁条件:每通关一个战役关卡后,地图上会解锁对应的英雄挑战,共3个独立小关,每关固定1星。用任意英雄通关即可,难度略高于普通关。
- 铁拳模式(Iron Challenge):每关通关后解锁,限制“不能建兵营”或“不能建箭塔”等条件,打完给1星。实测铁拳模式比普通模式难一个档次,建议用全法师或全炮塔流的极端配装,别想着均衡发展。
- 无尽模式首通:每张地图的无尽模式打到第10波以上,会额外奖励1星,共3张无尽地图可拿3星。
- DLC内容(若购买):初代有“铁拳与英雄”DLC,额外增加若干关卡和英雄挑战,每关也给星。若是原版无DLC,130星可能需要把上述所有模式全部推完——我这边数了一下,原版理论最大星数约在128-132之间【实测待补】,所以130星是极限目标,容错率只有1-2颗星。
补星路线建议:先把战役全三星拿稳(36星),再打英雄模式(3星)和铁拳模式(3星),无尽模式一口气打到第15波拿满3星。最后检查是否有漏掉的“隐藏星星”——比如某些关卡地图上的彩蛋道具(如第五关银石矿场中央的宝箱,捡了会加一颗星)。
常见问题
为什么我战役全三星了,总星数还是不到130?
多半是漏了英雄模式、铁拳模式或无尽模式的奖励星。另外,初代版本更新后部分关卡的“额外挑战”(如限时通关、无伤通关)也会给零星奖励,但这类内容不显示在主线进度里,需要到“成就”页面查看是否满足条件。建议按本攻略Step3的顺序逐项清点,基本能找出缺星来源。
铁拳模式打不过去,有没有通用技巧?
铁拳模式的限制条件(不能建兵营/不能建法师塔等)会逼你改变思路。我实测最稳的套路是:只保留一种塔型,把它升到最高级并堆数量,利用“集火”功能手动控制目标顺序。比如“不能建箭塔”的铁拳关,就全出法师塔带减速光环,配合英雄技能硬扛,虽然前期漏怪风险高,但后期输出起来后就能翻盘。
130星拿完后有什么奖励?
初代在达到130星后不会解锁新关卡,但会在主菜单显示一个金色皇冠标志,并自动解锁“无尽模式”的最高难度选项。成就系统里也有对应的“星之领主”成就,如果你在Steam版玩,还会跳一个成就奖杯。若你买的是带DLC的捆绑包,130星之后还能再刷DLC的额外星数,但那就超出初代本体范围了。
相关攻略