《逃脱者1》(The Escapists 1)的任务推进核心是“白天收集、晚上行动”,不少玩家卡在任务不知怎么触发。这篇逃脱者1攻略任务怎么做的教程,按监狱日常时间线拆解,从工作分配、道具合成到地道挖掘,给你一套可直接照抄的越狱流程。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC/主机版基础逻辑一致,后续更新可能微调NPC路线)。
逃脱者1的任务本质是“在不被点名缺席的前提下完成长期工程”。每天固定时间点必须到场:早8点点名、中午12点午餐、下午5点点名、晚9点回牢房锁门。你至少要有75%的出勤率,否则会被单独监禁,任务进度直接断档。
实测要点:点名时站在红圈内即可,晚到3秒内不会判定缺席,但超过5秒必被抓。我这边习惯提前1分钟站在圈边,顺便观察守卫巡逻间隔。
进入新监狱后,第一件事不是乱逛,而是去一楼公告栏接任务单(通常贴在餐厅或走廊)。任务会写明目标监狱和推荐等级——比如“中央监狱”需要等级5以上,等级不够强行钻地道会被守卫搜身时发现铲子。
选对工作能大幅压缩任务时间:厨房工作(可拿金属托盘和刀)、清洁工作(进入员工通道拿胶带)、邮差工作(解锁全图移动权限)。任务要求“弄到钥匙”时,优先选清洁工,进员工休息室偷钥匙串。
每张任务地图(一共8张,从Stalag弗特到最后的Ripton监狱)都有固定的道具刷新点。以第一张地图“联合镇监狱”实测,道具分布如下:
拿到铲子碎片后,用胶带(2个)+木柄(椅子拆解获得)合成完整铲子。注意:合成台在牢房抽屉里,必须在晚上锁门前完成,不然白天拿工具在路上会被搜身。
绝大多数任务要求“从围墙下挖地道逃出”。在牢房角落(对着墙的那一格)使用铲子,会进入挖掘界面。每挖一格需要消耗30点体力,体力上限100,所以一天只能挖3格。挖出的土必须用床单(收集4条床单合成绳子)捆成土包随身携带,否则积土超过5堆会触发坍塌,全图守卫警报。
地道深度按任务要求,比如“逃出联合镇监狱”需要挖到X轴第5列,Y轴最底部。挖到围墙外沿时,系统会提示“你感觉空气变新鲜了”,此时用被单绳爬上地面,但先别出去——需要等晚上10点守卫换岗的30秒空档,从铁丝网缺口翻越。
挖地道阶段最容易被抓的环节是每日随机搜身。上午11点或下午3点,守卫会叫住你按空格接受检查。此时身上不能有工具,否则直接没收并绑去禁闭室。规避办法:把铲子拆成铲子头和木柄分开藏,木头扔在院子灌木丛,铲头藏在教堂忏悔室暗格(每张地图都有)。
省时技巧:我这边实测,把工具藏在洗衣房推车底下的空洞(用螺丝刀撬开地板)最安全,守卫永远不会检查那个位置,但每次取工具需要额外花2分钟走过去。
当你从围墙外侧翻出后,任务并不马上结束。系统会播放一段逃脱动画,随后进入“自由地图”,你需要步行穿过2张野外场景,躲避警犬追踪(保持蹲下移动,速度降低30%但不出声)。跑出第三张地图边缘即算任务完成,解锁下一张监狱地图并返还你入狱时选择的装备。
注意:任务如果中途被抓(禁闭室超过5天),任务失败但可重接,已挖的地道会保留80%,只坍塌靠近牢房的2格。所以误抓别重开档,修复成本远低于重新收集。
每张地图有3个隐藏信件(发给NPC加好感,好感度高时守卫会装作没看见你挖洞)。信件位置通常在:图书馆某本书夹页、钟楼顶层鸟窝、下水道检修口内壁【以实机为准,部分地图布局略有改动】。集齐当前地图全部信件后,逃脱结算会多给1枚金币(可用于购买初始道具)。
你挖到了围墙但没有挖到“外侧土坡”。需要继续往下挖一格并横向挖2格,直到出现“泥土松动可攀爬”的交互提示。看小地图,围墙边缘的格子颜色会从深褐色变成棕黄色,那就是出口位置。
点名抓你多半是身上有违禁品或穿的不对。任务期间不穿警卫服、不携带撬锁工具、且站在红圈正中心,基本不会触发搜身。如果仍被抓,检查是否误穿了工作服(油漆工服也算正常,但电工服被视为伪装,点名额外判定)。
铲子不需要模板,需要木柄(拆任意椅子获得)+铲子头(花坛挖出)+胶带三件套。你提示缺模板是因为试着合成错误的组合——把胶带和铲子头先合成,会变成“临时铲头”,再和木柄合成才是完整铲子。