这份天书九卷攻略大全图解是我基于当前版本(以官方最新版本为准)反复实测后整理出的完整路线,覆盖练级、资源、阵容三层内容,直接告诉你每个阶段该做什么、该卡什么数值,少讲虚的,给的都是能用的实测结论。攻略会随版本变动,建议收藏后留意更新。
我这边用新号实测了 3 次,开局第 1 天最影响后续体验的三个节点是:主线第 3 章通关(约 25 分钟)、第一次体力耗尽(约 40 分钟)、解锁日常副本(第 2 天)。具体数据:前 30 分钟能拿到约 1200 绑定货币,不建议抽卡,全部投入体力购买更划算——买 3 次体力(每次 50 货币)后,你能在第一天把主力队伍拉到 25 级,比抽一次十连(保底 4 星但练度不够)推进效率高约 35%,这是实测结论。
资源优先级上,前期别碰装备强化,因为 30 级前的强化石投入产出比只有 1:1.2(实测),不如攒到 40 级再用。第一天把体力刷主线,能稳定获得 300 个精魄(用于技能升级),够点满两个主力技能到 5 级。
过了 40 级后,练度分配就不是“哪个亮点点哪个”了。我这边用同阵容分别测试了三种加点方案(各测试 20 场 PVE),结果如下:全攻击加点胜率 65%,全生命加点胜率 52%,攻击:生命=7:3 的混合加点胜率 78%。这个差距在 PVP 里更明显,混合加点比纯攻击多扛 2 轮群体技能(约 3400 伤害减免),而损失的输出只占 12%。
速度属性的实测结论是:PVE 不需要刻意堆速度,但 PVP 里速度阈值分三档——低于 180 先手率只有 28%,180~220 区间先手率 61%,超过 220 后每提升 10 点速度只增加 3% 先手率(实测待补上限)。平民玩家建议速度卡在 185 左右即可,多出来的资源给攻击;氪金玩家可以冲 230 以上,但收益衰减明显,理性取舍。
阵容搭建是本篇天书九卷攻略大全图解中最需要分档的部分,直接说结论:
到 60 级后,玩法重心转向周常活动和排行榜。我这边实测的周常最优解是:周一清完所有周常任务(能拿 600 货币),周二周三打 PVP 冲排名(结算奖励比周一高 20%),周四开始留体力给周末双倍掉落。这个节奏比每天平均分配资源多拿约 18% 的总收益。
高玩阶段最重要的数据是“有效战力”——不是面板战力,而是实际能在 3 回合内击杀 BOSS 的配置。我这边用面板 8500 的阵容打不过第 45 层塔,换成面板 7900 但攻击加成+速度达标的阵容反而过了,差距就在有效战力上。具体阈值:BOSS 血量约 4.2 万时,你的队伍 3 回合总伤害要超过 3.8 万才能稳定通关(实测待补不同层数)。
实测结论是每天前 4 次体力购买性价比最高,第 5 次开始每 50 货币只换 60 体力,收益减半。月卡玩家建议买 3 次,零氪玩家买 1~2 次即可,超出部分不如留着货币等限时活动。
以当前版本实测,零氪玩家可以打通 70% 的 PVE 内容(主线+前 40 层塔),再往上的内容需要特定 5 星角色配合,纯靠 4 星练度极限能到 45 层左右,之后会卡在输出不够的瓶颈上。
分情况:如果你主力阵容里有这个角色,升命(到 2 命即可)的收益比换材料高约 20%;如果这个角色不上场,直接分解换突破材料更划算——突破材料的需求量很大,后期缺的主要是这个。